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FUNIBER participa en el proyecto SSG (SERIOUS SOCIAL GAMES) aprobado en el programa Avanza Contenidos Digitales y financiado por el Ministerio de Industria, Turismo y Comercio (2011 - 2013)
El proyecto se centra y consiste en el desarrollo de tecnología para plataformas y servicios de producción de contenidos digitales educativos basados en juegos y dinámicas competitivas sociales.
El objetivo general del proyecto es la generación de conocimiento y el desarrollo de tecnologías en el ámbito de los sistemas editoriales de audiovisuales educativos para industrializar la creación y distribución de formatosinnovadores de "Serious Social Game" que aportan un modelo digital deaprendizaje social pero personalizado con dinámicas competitivas de grupo y através de las redes sociales.
El proyecto tiene como meta generar conocimiento que permita producir tecnología cuya aplicación y puesta en uso permita el desarrollo decompetencias para el eco-profesional o ciudadano sostenible. Se trata de crear tecnologías que intersectan conocimiento y tecnologia específica de la industria editorialeducativa, de los videojuegos y de las redes sociales, para disponerlos y para aplicarlos en un entornoeducativo profesional.
El proyecto como como visión lograr que las empresas y el centro deinvestigación participante pongan a disposición de la sociedad servicios yproductos industrializables que permitan mejorar los procesos de aprendizaje,concienciación y motivación de las personas gracias a formatos formativosbasados en el juego social. Se pretende alcanzar un estadio de las tecnologíasque permita generalizar un nuevo formato digital producido y distribuido pormecanismos altamente eficientes y eficaces para el proceso de aprendizaje.
Los objetivos específicos del proyecto son:
- Formar profesionales y ciudadanos de modo eficaz.
- Desarrollar competencias y también conocimientosligados al medio ambiente y la sostenibilidad de los territorios.
- Establecer un modelo digital para la generación deproductos formativos en competencias.
- Realizar tutorías asistidas gracias a agentesinteligentes.
FUNIBER participa en la gestión técnica y económica-administrativa del proyecto, en la difusión, exportación y explotación de los resultados, en la gestión de la cordinación, comunicación y conocimiento del proyecto, en el diseño funcional de nuevos métodos formativos, en la localización de contenidos, en la edición y modulación de las actividades pedagógicas, y en la integración de los demostradores tecnológicos.
Participantes:
- KIRMEDIA
- INSTITUTO PARA EL DESARROLLO DE PROGRAMAS INTERUNIVERSITARIOS
- BLINZY STUDIOS
- ONEWACLEAR
- FUNIBER
Entidad cofinanciadora: Ministerio de Industria, Turismo y Comercio